HERO REALMS
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Hero Realms : pour l'Empire !
L'Empire est devenu faible, et l'empereur n'a de cesse de calmer les actes rebelles. À Thandar, fleuron impérial, les tensions s'accroissent, jusqu'à devenir insoutenables. Chacun se prépare et dépense ses richesses afin de s'entourer des meilleurs guerriers, des armes puissantes ou de sorts destructeurs. Votre but est clair : éliminer vos rivaux pour accéder au siège du pouvoir !
Hero Realms : un jeu de deckbuilding par les auteurs de Star Realms
Hero Realms est un jeu de deckbuilding dans un univers médiéval-fantastique. Votre objectif est d'être le dernier en vie autour de la table.
Chaque joueur commence la partie avec le même set de 10 cartes contenant de l'or (pour acheter de nouvelles cartes) et des armes (donne de la Force d'attaque).
Un paquet de 80 cartes est partagé par tous les joueurs, 5 cartes seulement sont révélées de ce paquet et forment le marché.
À votre tour de jeu vous allez jouer des cartes qui vont vous permettre de :
- Dépenser votre or pour acheter des cartes du marché (Champions ou Actions).
- Détruire des Champions adverses ou infliger des blessures à vos adversaires grâce à votre Force.
- Déclencher les effets de vos cartes : piocher des cartes, vous soigner, faire défausser un adversaire, etc.
Hero Realms : Plusieurs factions spécialisées
Dans Hero Realms vous allez rencontrer quatre types de faction, représentées par une couleur et un symbole particulier :
- les Impériaux (cartes jaunes) : ils apprécient les actions tournées autour du gain de vie et les combos.
- les Sauvages (cartes vertes) : dotés d'une grande Force, ils font défausser vos adversaires tandis que vous piocherez plus facilement.
- les Nécros (cartes rouges) : ils vous permettent d'épurer votre deck en supprimant les cartes dont vous n'avez plus besoin. Ils sont aussi caractérisés par une Force relativement importante.
- la Guilde (cartes bleues) : spécialistes de la magie, ils excellent dans l'art de la pioche et la destruction de Champions.
Les différentes cartes de ces factions peuvent avoir des effets secondaires qui nécessitent d'avoir des cartes d'une autre couleur. Maintenant c'est à vous de jouer et de montrer qui est le plus fin tacticien !
Les plus :
- excellente rejouabilité
- facile à transporter
- Star Realms dans un univers médiéval-fantastique
- une boite pour jouer jusqu'à 4 joueurs
- de nombreuses extensions qui permettent de personnaliser son deck de départ, d'ajouter des boss ou de jouer en coopération
- 144 cartes au format standard
- La règle du jeu
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Medieval Fantastique |
Type(s) | Cards: LCG |
Combinaisons | |
Deckbuilding | |
Two-player game | |
Strategy Game | |
Travel Game |
|
Range | Hero Realms |
Editor(s) | White Wizard Games |
Author(s) | Darwin Kastle |
Robert Dougherty |
|
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Hero Realms : pour l'Empire !
L'Empire est devenu faible, et l'empereur n'a de cesse de calmer les actes rebelles. À Thandar, fleuron impérial, les tensions s'accroissent, jusqu'à devenir insoutenables. Chacun se prépare et dépense ses richesses afin de s'entourer des meilleurs guerriers, des armes puissantes ou de sorts destructeurs. Votre but est clair : éliminer vos rivaux pour accéder au siège du pouvoir !
Hero Realms : un jeu de deckbuilding par les auteurs de Star Realms
Hero Realms est un jeu de deckbuilding dans un univers médiéval-fantastique. Votre objectif est d'être le dernier en vie autour de la table.
Chaque joueur commence la partie avec le même set de 10 cartes contenant de l'or (pour acheter de nouvelles cartes) et des armes (donne de la Force d'attaque).
Un paquet de 80 cartes est partagé par tous les joueurs, 5 cartes seulement sont révélées de ce paquet et forment le marché.
À votre tour de jeu vous allez jouer des cartes qui vont vous permettre de :
- Dépenser votre or pour acheter des cartes du marché (Champions ou Actions).
- Détruire des Champions adverses ou infliger des blessures à vos adversaires grâce à votre Force.
- Déclencher les effets de vos cartes : piocher des cartes, vous soigner, faire défausser un adversaire, etc.
Hero Realms : Plusieurs factions spécialisées
Dans Hero Realms vous allez rencontrer quatre types de faction, représentées par une couleur et un symbole particulier :
- les Impériaux (cartes jaunes) : ils apprécient les actions tournées autour du gain de vie et les combos.
- les Sauvages (cartes vertes) : dotés d'une grande Force, ils font défausser vos adversaires tandis que vous piocherez plus facilement.
- les Nécros (cartes rouges) : ils vous permettent d'épurer votre deck en supprimant les cartes dont vous n'avez plus besoin. Ils sont aussi caractérisés par une Force relativement importante.
- la Guilde (cartes bleues) : spécialistes de la magie, ils excellent dans l'art de la pioche et la destruction de Champions.
Les différentes cartes de ces factions peuvent avoir des effets secondaires qui nécessitent d'avoir des cartes d'une autre couleur. Maintenant c'est à vous de jouer et de montrer qui est le plus fin tacticien !
Les plus :
- excellente rejouabilité
- facile à transporter
- Star Realms dans un univers médiéval-fantastique
- une boite pour jouer jusqu'à 4 joueurs
- de nombreuses extensions qui permettent de personnaliser son deck de départ, d'ajouter des boss ou de jouer en coopération
- 144 cartes au format standard
- La règle du jeu
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Medieval Fantastique |
Type(s) | Cards: LCG |
Combinaisons | |
Deckbuilding | |
Two-player game | |
Strategy Game | |
Travel Game |
|
Range | Hero Realms |
Editor(s) | White Wizard Games |
Author(s) | Darwin Kastle |
Robert Dougherty |
|
Illustrator(s) | Not specified |