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Range & expansions

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Rules

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Scythe : une Europe du XXe siècle alternative

1920. Alors que la Grande Guerre vient de s'achever, les différents pays européens se reconstruisent lentement. L'Usine, une cité-État ayant joué un rôle déterminant lors de la guerre avec sa production de Mechas lourdement blindés, est désormais abandonnée. Prendre son contrôle est un enjeu majeur pour les nations de l'Est.

Scythe : entre uchronie et steampunk

Scythe vous plonge dans un univers rétro-futuriste alternatif. Dans cette uchronie, la guerre a débouché sur des avancées technologiques uniques via les Mechas, de gigantesques machines de guerre meurtrières. Les paysages de complexes industriels côtoient des campagnes encore archaïques. C’est dans ce contexte que vous prenez les rennes de l’une des nations de l’Europe de l’Est. L’illustrateur Jakub Rozalski apporte sa touche personnelle à la direction artistique du jeu et favorise votre immersion dans cette œuvre originale.

Scythe : un jeu de stratégie 

Scythe est un jeu de stratégie ayant remporté de nombreuses récompenses prestigieuses : As d’Or, Tric Trac d’Or et Golden Geek.  Vous incarnez le héros de l’une des nations en jeu et cherchez à renforcer votre emprise sur l’Europe. 

Il fait partie de la grande famille des 4X : il mêle habilement : exploration, conquête, construction et diplomatie.

Asymétrique, Scythe propose 5 Nations possédant leurs propres spécificités et styles de jeu : les Rusviet, les Nordiques, la Crimée, la Polonia et la Saxonie À vous de diriger au mieux vos ouvriers et soldats sur le plateau de jeu afin d'affirmer la suprématie de votre empire !

Scythe : un système basé sur les actions continues

Le jeu fonctionne sur un système de tours très simple. Vous choisissez au début de votre tour une section libre de votre plateau joueur et y déplacez votre pion Action. Vous pouvez ensuite réaliser les deux actions décrites, une seule ou aucune.Il existe 8 types d’Actions au coût variable:

  • Le Soutien permet d’améliorer votre puissance en combat,
  • Le Déplacement permet de prendre le contrôle de territoires, de récolter des ressources ou de faire des rencontres spéciales,
  • Le Commerce améliore votre popularité ou vous permet de générer des ressources de votre choix,
  • La Production de ressources est essentielle pour pouvoir réaliser certaines actions. Vos ouvriers  peuvent produire des ressources en fonction du terrain sur lequel ils se trouvent : métal, nourriture, pétrole, bois et même de nouveaux ouvriers.
  • Les Améliorations accroissent l’efficacité de vos infrastructures.
  • Le Déploiement de Mechas permettent de protéger vos ouvriers et territoires.
  • La Construction de bâtiments améliore la qualité de vos actions
  • L’Enrôlement de nouvelles recrues renforce votre puissance

Scythe : un jeu de gestion intense

Pour venir à bout de vos adversaires, vous devez non seulement être un fin tacticien, mais aussi vous révéler un gestionnaire de génie. Optimisez la gestion de vos ressources et vos évolutions technologiques pour prendre l’avantage sur les autres nations. N'oubliez pas non plus de surveiller vos richesses et votre popularité afin de ne pas prendre du retard dans cette course folle au pouvoir ! Il vous sera nécessaire de jongler entre les combats, les rencontres et vos objectifs.

Les plus :

  • Présence d'un mode solo complet
  • Un best-seller des jeux de stratégie
  • Une excellente rejouabilité
  • Des miniatures finement exécutées
Contenu :
  • 2 livret de règles (Générales et Automate)
  • 1 guide de référence rapide
  • 1 fiche de réussite
  • 1 plateau de jeu
  • 5 plateaux Joueur
  • 80 pions Ressource
  • 80 jetons Pièces de Monnaie
  • 12 jetons Multiplicateur
  • 12 jetons Rencontre
  • 6 tuiles Bonus Bâtiment
  • 42 cartes Combat
  • 23 cartes Objectif
  • 28 cartes Rencontre
  • 12 cartes Usine
  • 2 Roues de Puissance
  • 5 cartes Traversée
  • 5 cartes Démarrage Rapide
  • 31 cartes Automate
  • 20 figurines Mech
  • 5 figurines Personnage
  • 5 plateaux Faction
  • 5 pions Action
  • 5 pions Popularité
  • 5 pions Puissance
  • 30 pions Étoile
  • 20 pions Bâtiment
  • 20 pions Recrue
  • 40 pions Ouvrier
  • 30 cubes Technologie
From 10 years, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
Langue
French
Number of players
1 to 5 players
Length
90 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Exploration et Dungeon Crawler
War
Steampunk
Type(s)
Conquest
Miniatures Game
Management Game
Strategy Game
Solo Game
Range
Scythe
Editor(s)
Matagot
Author(s)
Jamey Stegmaier
Illustrator(s)
Jakub Rozalski
Scythe: Base box and expansions
These add-ons are all compatible with the basic "Scythe" game and can be combined with each other.
24,90 €
(4)
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31,90 €
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Here are the prizes awarded to Scythe :
2017 : As d’Or 2017 - Game of the year "Expert"
2016 : Tric Trac d’Or 2016 - Game of the year
2016 : Golden Geek 2016 - Best Game of the year
2016 : Golden Geek 2016 - Best "Theme" Game
2016 : Golden Geek 2016 - Best "Artwork" Game
2016 : Golden Geek 2016 - Best "Solo" Game
2016 : Golden Geek 2016 - Best "Strategy" Game
What is the As d'Or :
A reference in its domain, the As d'Or is given to the best games presented at the Festival International des Jeux de Cannes.
What is the Tric Trac d'Or :
The Tric-Trac d'Or is awarded every year by the community of the french website Tric-Trac, specialized in boardgames.
What is the Golden Geek :
The Golden Geek is an award given upon nomination and vote of the user community of the american website BoardGameGeek.
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Pauline L
Un gros jeu de type 4X (exploration, conquête, gestion et confrontation) relativement accessible dans les règles mais bien réflexif. C'est vraiment idéal pour s'initier aux jeux du genre.

Le livret de règles est très bien fait et les explications sont claires. Les illustrations et le monde graphique est vraiment top, ... le tout accompagné des figurines irréprochables.

L'aspect gestion est très bien pensé avec un système de double actions à enchainer si on a les bonnes ressources. Le système de combat ne pousse par à une grande agressivité entre les joueurs, mais comme il faut miser des points de puissance, il y a toujours une belle tension dans les affrontements. C'est sur ce dernier point que je retire une étoile, car on pourrait penser que contrôler de gros mechas = grosse guerre. Ce n'est pas le cas, soyez prévenus !
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Arnaud O
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Tout juste testé !

Scythe est un excellent jeu de stratégie, simple dans sa mécanique, mais complet et complexe en terme de profondeur de jeu.

Dans une uchronie post Première Guerre Mondiale, le principe va être globalement de contrôler un maximum de territoires, de ressources, et de réaliser des objectifs. Le tout ... en essayant d'être le plus populaire possible auprès de la population locale.

Une des principales particularités du jeu ce sont ses deux plateaux évolutifs (chaque joueur se voit attribuer un plateau faction avec ses bénéfices et un plateau joueur avec des actions et des bénéfices).
Au départ les joueurs auront des marges de manoeuvre restreintes, cependant chaque fois qu'un joueur réalisera certaines actions de son plateau joueur, il pourra débloquer des améliorations et des avantages de ses plateaux, pour une véritable montée en puissance.
Il faudra penser à tout, car les conditions de victoires sont multiples, et, même si le plateau joueur contient plusieurs actions possibles, une même action ne peut être réalisée deux tours de suite.
Le plateau joueur se découpe en 4 zones d'actions différentes, et à chaque tour il faudra choisir entre acheter des ressources, en produire, se déplacer, gagner en puissance militaire ou gagner de l'argent. On pourra également en fonction de la zone choisie: construire un bâtiment, déployer un mécha (robot de combat et de transit), enrôler des recrues pour gagner des bénéfices, ou améliorer son plateau de jeu.

Si les conditions de victoires sont multiples c'est que, bien que la victoire revienne à celle ou celui qui aura amassé le plus d'argent, cela sera directement lié au nombre de territoires conquis, aux ressources produites et aux différents objectifs réalisés.

Attention, on pourrait croire à un jeu comme Risk où les combats sont capitaux, mais il n'en est rien.
Remporter un combat fait partie des objectifs potentiels, mais ils peuvent se faire à un coût non négligeable.
Combattre peut potentiellement vous faire revenir à votre base de départ, et les déplacements peuvent être longs (d'autant qu'on ne peut le faire qu'une fois tous les deux tours).
Combattre peut également nous faire perdre en popularité, hors la popularité permet à la fin de la partie de définir des multiplicateurs pour calculer l'argent gagné. C'est donc une caractéristique cruciale qu'il faut éviter de trop faire baisser.

Il est jouable aussi bien en solo grâce à son système d'automa (le jeu se voit accorder un deck avec chaque carte représentant un ensemble d'actions que le jeu réalise) qu'à 5 joueurs.
Il est également possible d'ajouter l'automa sur des parties de 2 à 4 joueurs pour simuler un autre joueur.
Il faut prévoir au moins 2h pour une partie à deux pour commencer.

Alors oui, quand on commence on aura l'impression d'être trop concentré sur ses actions (surtout vu la pléthore de possibilités qu'on débloque très vite) plutôt que sur celles de l'adversaire. On pourra y trouver un manque d'interaction à deux.
Mais je pense que c'est un coup à prendre, c'est un jeu de stratégie, et même s'il y a beaucoup d'éléments à prendre en compte pour ne rien oublier, garder un oeil sur son adversaire reste crucial.

De mon côté j'aime beaucoup !
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Sylvain W
Une énorme boîte pour un gros jeu. L'univers est incroyable. Les règles ne favorisent pas trop la prise de risque.
Guillaume B
Premier test plusieurs années après la sortie du jeu mais l'univers graphique m'avait vraiment tapé dans l'œil. Un style steampunk dans l'Europe de l'est, très sympa pour sortir des thèmes un peu galvaudés.

Il y a un peu de règles à apprendre, normal pour ce type de jeu, mais elles sont ... tellement bien écrites que c'est presque un plaisir :D

Niveau gameplay, c'est très chouette d'être arrivé à faire un jeu avec de la confrontation mais des mécaniques qui découragent trop de confrontations frontales.
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Arnaud F
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Anonymous
Un très bon jeu avec de belles figurines. Demande un gros investissement mais qui vaut le coup.
Anonymous
Marjolaine D
Mathieu T
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Noel n
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Très bon jeux une fois les règles bien comprise
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81,50 €
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Scythe : une Europe du XXe siècle alternative

1920. Alors que la Grande Guerre vient de s'achever, les différents pays européens se reconstruisent lentement. L'Usine, une cité-État ayant joué un rôle déterminant lors de la guerre avec sa production de Mechas lourdement blindés, est désormais abandonnée. Prendre son contrôle est un enjeu majeur pour les nations de l'Est.

Scythe : entre uchronie et steampunk

Scythe vous plonge dans un univers rétro-futuriste alternatif. Dans cette uchronie, la guerre a débouché sur des avancées technologiques uniques via les Mechas, de gigantesques machines de guerre meurtrières. Les paysages de complexes industriels côtoient des campagnes encore archaïques. C’est dans ce contexte que vous prenez les rennes de l’une des nations de l’Europe de l’Est. L’illustrateur Jakub Rozalski apporte sa touche personnelle à la direction artistique du jeu et favorise votre immersion dans cette œuvre originale.

Scythe : un jeu de stratégie 

Scythe est un jeu de stratégie ayant remporté de nombreuses récompenses prestigieuses : As d’Or, Tric Trac d’Or et Golden Geek.  Vous incarnez le héros de l’une des nations en jeu et cherchez à renforcer votre emprise sur l’Europe. 

Il fait partie de la grande famille des 4X : il mêle habilement : exploration, conquête, construction et diplomatie.

Asymétrique, Scythe propose 5 Nations possédant leurs propres spécificités et styles de jeu : les Rusviet, les Nordiques, la Crimée, la Polonia et la Saxonie À vous de diriger au mieux vos ouvriers et soldats sur le plateau de jeu afin d'affirmer la suprématie de votre empire !

Scythe : un système basé sur les actions continues

Le jeu fonctionne sur un système de tours très simple. Vous choisissez au début de votre tour une section libre de votre plateau joueur et y déplacez votre pion Action. Vous pouvez ensuite réaliser les deux actions décrites, une seule ou aucune.Il existe 8 types d’Actions au coût variable:

  • Le Soutien permet d’améliorer votre puissance en combat,
  • Le Déplacement permet de prendre le contrôle de territoires, de récolter des ressources ou de faire des rencontres spéciales,
  • Le Commerce améliore votre popularité ou vous permet de générer des ressources de votre choix,
  • La Production de ressources est essentielle pour pouvoir réaliser certaines actions. Vos ouvriers  peuvent produire des ressources en fonction du terrain sur lequel ils se trouvent : métal, nourriture, pétrole, bois et même de nouveaux ouvriers.
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Scythe : un jeu de gestion intense

Pour venir à bout de vos adversaires, vous devez non seulement être un fin tacticien, mais aussi vous révéler un gestionnaire de génie. Optimisez la gestion de vos ressources et vos évolutions technologiques pour prendre l’avantage sur les autres nations. N'oubliez pas non plus de surveiller vos richesses et votre popularité afin de ne pas prendre du retard dans cette course folle au pouvoir ! Il vous sera nécessaire de jongler entre les combats, les rencontres et vos objectifs.

Les plus :

  • Présence d'un mode solo complet
  • Un best-seller des jeux de stratégie
  • Une excellente rejouabilité
  • Des miniatures finement exécutées
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  • 1 fiche de réussite
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  • 80 pions Ressource
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  • 42 cartes Combat
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  • 5 pions Popularité
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From 10 years, de 1 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 90 minutes.
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French
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Exploration et Dungeon Crawler
War
Steampunk
Type(s)
Conquest
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Scythe
Editor(s)
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2016 : Golden Geek 2016 - Best "Artwork" Game
2016 : Golden Geek 2016 - Best "Solo" Game
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Le livret de règles est très bien fait et les explications sont claires. Les illustrations et le monde graphique est vraiment top, ... le tout accompagné des figurines irréprochables.

L'aspect gestion est très bien pensé avec un système de double actions à enchainer si on a les bonnes ressources. Le système de combat ne pousse par à une grande agressivité entre les joueurs, mais comme il faut miser des points de puissance, il y a toujours une belle tension dans les affrontements. C'est sur ce dernier point que je retire une étoile, car on pourrait penser que contrôler de gros mechas = grosse guerre. Ce n'est pas le cas, soyez prévenus !
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Scythe est un excellent jeu de stratégie, simple dans sa mécanique, mais complet et complexe en terme de profondeur de jeu.

Dans une uchronie post Première Guerre Mondiale, le principe va être globalement de contrôler un maximum de territoires, de ressources, et de réaliser des objectifs. Le tout ... en essayant d'être le plus populaire possible auprès de la population locale.

Une des principales particularités du jeu ce sont ses deux plateaux évolutifs (chaque joueur se voit attribuer un plateau faction avec ses bénéfices et un plateau joueur avec des actions et des bénéfices).
Au départ les joueurs auront des marges de manoeuvre restreintes, cependant chaque fois qu'un joueur réalisera certaines actions de son plateau joueur, il pourra débloquer des améliorations et des avantages de ses plateaux, pour une véritable montée en puissance.
Il faudra penser à tout, car les conditions de victoires sont multiples, et, même si le plateau joueur contient plusieurs actions possibles, une même action ne peut être réalisée deux tours de suite.
Le plateau joueur se découpe en 4 zones d'actions différentes, et à chaque tour il faudra choisir entre acheter des ressources, en produire, se déplacer, gagner en puissance militaire ou gagner de l'argent. On pourra également en fonction de la zone choisie: construire un bâtiment, déployer un mécha (robot de combat et de transit), enrôler des recrues pour gagner des bénéfices, ou améliorer son plateau de jeu.

Si les conditions de victoires sont multiples c'est que, bien que la victoire revienne à celle ou celui qui aura amassé le plus d'argent, cela sera directement lié au nombre de territoires conquis, aux ressources produites et aux différents objectifs réalisés.

Attention, on pourrait croire à un jeu comme Risk où les combats sont capitaux, mais il n'en est rien.
Remporter un combat fait partie des objectifs potentiels, mais ils peuvent se faire à un coût non négligeable.
Combattre peut potentiellement vous faire revenir à votre base de départ, et les déplacements peuvent être longs (d'autant qu'on ne peut le faire qu'une fois tous les deux tours).
Combattre peut également nous faire perdre en popularité, hors la popularité permet à la fin de la partie de définir des multiplicateurs pour calculer l'argent gagné. C'est donc une caractéristique cruciale qu'il faut éviter de trop faire baisser.

Il est jouable aussi bien en solo grâce à son système d'automa (le jeu se voit accorder un deck avec chaque carte représentant un ensemble d'actions que le jeu réalise) qu'à 5 joueurs.
Il est également possible d'ajouter l'automa sur des parties de 2 à 4 joueurs pour simuler un autre joueur.
Il faut prévoir au moins 2h pour une partie à deux pour commencer.

Alors oui, quand on commence on aura l'impression d'être trop concentré sur ses actions (surtout vu la pléthore de possibilités qu'on débloque très vite) plutôt que sur celles de l'adversaire. On pourra y trouver un manque d'interaction à deux.
Mais je pense que c'est un coup à prendre, c'est un jeu de stratégie, et même s'il y a beaucoup d'éléments à prendre en compte pour ne rien oublier, garder un oeil sur son adversaire reste crucial.

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Guillaume B
Premier test plusieurs années après la sortie du jeu mais l'univers graphique m'avait vraiment tapé dans l'œil. Un style steampunk dans l'Europe de l'est, très sympa pour sortir des thèmes un peu galvaudés.

Il y a un peu de règles à apprendre, normal pour ce type de jeu, mais elles sont ... tellement bien écrites que c'est presque un plaisir :D

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