Créature : élémental
Piétinement, célérité (Si cette créature inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur. Cette créature peut attaquer et
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dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)
À la fin du tour, sacrifiez l'Élémental d'étincelles.
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Creature - Elemental
Trample, haste
At end of turn, sacrifice Spark Elemental.
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