Créature : Bête
À chaque fois que le Trafiquant d'esprit inflige des blessures à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur le Trafiquant d'esprits.
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: Régénérez le Trafiquant d'esprits.
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: Le Trafiquant d'esprits devient de la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
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Creature - Beast
Whenever Spiritmonger deals damage to a creature, put a +1/+1 counter on Spiritmonger.
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: Regenerate Spiritmonger.
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: Spiritmonger becomes the color of your choice until end of turn.
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