Créature Légendaire : humain et clerc
Vol
À la fin du tour, mettez un marqueur +1/+1 sur Azmira, sainte vengeresse pour chaque créature mise dans votre cimetière depuis le jeu ce tour-ci.
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Legendary Creature - Human Cleric
Flying
At end of turn, put a +1/+1 counter on Asmira, Holy Avenger for each creature put into your graveyard from play this turn.
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