Terrain
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: Ajoutez
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à votre réserve.
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: La créature ciblée gagne +1/+1 et acquiert le piétinement (Si cette créature inflige suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez faire qu'elle inflige le reste de ses blessures au joueur défenseur.) jusqu'à la fin du tour.
Land
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: Add
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: Target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn.