Créature : sphinx
Vol
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
Tant que vous avez une carte ou moins en main, si vous deviez piocher au moins une carte, vous piochez autant de cartes plus une à la place.
Hyperespace


(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre main pour son coût d'hyperespace. Exilez cette créature au début de la prochaine étape de fin, puis vous pouvez la lancer depuis l'exil pendant un autre tour.)
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Creature - Sphinx
Flying
When this creature enters, draw a card.
As long as you have one or fewer cards in hand, if you would draw one or more cards, you draw that many cards plus one instead.
Warp

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