Playin by Magic Bazar
Store :
Find a store
Summon: Yojimbo
Commander: Final Fantasy
28 / 1000Rare
FrenchEnglish
Illustrator: Benjamin Ee

Summon: Yojimbo

French text
English text
Créature-enchantement : saga et samouraï
3W
Vigilance
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
I - Exilez une cible, artefact, enchantement ou créature engagée qu'un adversaire contrôle.
II, III - Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie pour chacune de ces créatures.
IV - Créez X jetons Trésor, X étant le nombre d'adversaires qui contrôlent une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
5/5
5 / 5
Enchantment Creature - Saga Samurai
3W
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I - Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.
II, III - Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays for each of those creatures.
IV - Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.
Vigilance
5 / 5

Details on the card

Commander: Final Fantasy
28 / 1000Rare
FrenchEnglish
Illustrator: Benjamin Ee
French text
English text
Créature-enchantement : saga et samouraï
3W
Vigilance
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après IV.)
I - Exilez une cible, artefact, enchantement ou créature engagée qu'un adversaire contrôle.
II, III - Jusqu'à votre prochain tour, les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie pour chacune de ces créatures.
IV - Créez X jetons Trésor, X étant le nombre d'adversaires qui contrôlent une créature avec une force supérieure ou égale à 4.
5/5
5 / 5
Enchantment Creature - Saga Samurai
3W
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after IV.)
I - Exile target artifact, enchantment, or tapped creature an opponent controls.
II, III - Until your next turn, creatures can't attack you unless their controller pays for each of those creatures.
IV - Create X Treasure tokens, where X is the number of opponents who control a creature with power 4 or greater.
Vigilance
5 / 5
Upcoming release
The cards we sell are used items.
Report a bug
You must be logged in to report a bug
Create a stock alert
You must be logged in to create an alert