Créature légendaire : humain et sorcier et guerrier
Quand Terra arrive, meulez cinq cartes. Mettez dans votre main jusqu'à une carte d'enchantement meulée de cette manière.
Transe —



,

: Exilez Terra, puis renvoyez-la sur le champ de bataille transformée sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Vol
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
I, II, III — Créez un jeton qui est une copie d'un enchantement non-légendaire ciblé que vous contrôlez. Il acquiert la célérité. Si c'est une saga, mettez jusqu'à trois marqueurs "sapience" sur lui. Sacrifiez-le au debut de votre prochaine étape de fin.
IV — Ajoutez


,


,


,


et


. Exilez Terra, héritiere du sang des chimères, puis renvoyez-la sur le champ de bataille (recto visible).
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Legendary Creature - Human Wizard Warrior
When Terra enters, mill five cards. Put up to one enchantment card milled this way into your hand.
Trance —



,

: Exile Terra, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery.
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Legendary Enchantment Creature — Saga Wizard
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I, II, III — Create a token that's a copy of target nonlegendary enchantment you control. It gains haste. If it's a Saga, put up to three lore counters on it. Sacrifice it at the beginning of your next end step.
IV — Add


,


,


,


, and


. Exile Esper Terra, then return it to the battlefield (front face up).
Flying
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