Enchantement
À chaque fois qu'une créature attaque, jouez à pile ou face. Si vous gagnez, la prochaine fois que cette créature devrait infliger des blessures de combat ce tour-ci, elle inflige le double de blessures à la place. Si vous perdez, la prochaine fois qu'elle devrait infliger des blessures de combat ce tour-ci, prevenez ces blessures.
Enchantment
Whenever a creature attacks, flip a coin. If you win the flip, the next time that creature would deal combat damage this turn, it deals double that damage instead. If you lose the flip, the next time that creature would deal combat damage this turn, prevent that damage.