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Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin
Final Fantasy
91 / 242Rare
FrenchEnglish
Illustrator: Josu Hernaiz
Final Fantasy: Extras

Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin

French text
English text
Créature légendaire : humain et chevalier
B-
Contact mortel
Obscurité — À chaque fois que Cécil inflige des blessures, vous perdez autant de points de vie. Puis, si votre total de points de vie est inférieur ou égal à la moitié de votre total de points de vie de départ, dégagez Cécil et transformez-le.
2/3

B-
Créature légendaire : humain et chevalier
Lien de vie
Bouclier — À chaque fois que Cécil attaque, les autres créatures attaquantes acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4 / 4
Legendary Creature - Human Knight
B-
Deathtouch
Darkness — Whenever Cecil deals damage, you lose that much life. Then if your life total is less than or equal to half your starting life total, untap Cecil and transform it.
2/3
B-
Legendary Creature — Human Knight
Lifelink
Protect — Whenever Cecil attacks, other attacking creatures gain indestructible until end of turn.
4 / 4

Details on the card

Final Fantasy
91 / 242Rare
FrenchEnglish
Illustrator: Josu Hernaiz
French text
English text
Créature légendaire : humain et chevalier
B-
Contact mortel
Obscurité — À chaque fois que Cécil inflige des blessures, vous perdez autant de points de vie. Puis, si votre total de points de vie est inférieur ou égal à la moitié de votre total de points de vie de départ, dégagez Cécil et transformez-le.
2/3

B-
Créature légendaire : humain et chevalier
Lien de vie
Bouclier — À chaque fois que Cécil attaque, les autres créatures attaquantes acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4 / 4
Legendary Creature - Human Knight
B-
Deathtouch
Darkness — Whenever Cecil deals damage, you lose that much life. Then if your life total is less than or equal to half your starting life total, untap Cecil and transform it.
2/3
B-
Legendary Creature — Human Knight
Lifelink
Protect — Whenever Cecil attacks, other attacking creatures gain indestructible until end of turn.
4 / 4
Final Fantasy: Extras
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