Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourrez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, surveillez 1.
: Niveau 2
À chaque fois que vous attaquez, une créature attaquante ciblée de force inférieure ou égale à 3 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
: Niveau 3
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez l'exiler, puis la renvoyer sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Enchantment - Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
Whenever a creature you control enters, surveil 1.
: Level 2
Whenever you attack, target attacking creature with power 3 or less can't be blocked this turn.
: Level 3
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may exile it, then return it to the battlefield under its owner's control.