Créature : kor et gredin
Lien de vie
À chaque fois que une autre créature modifiée que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Maître-noueur du Ondou.
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Lancer une corde
Rituel : aventure
Répartissez deux marqueurs +1/+1 parmi une ou deux créatures ciblées. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Creature - Kor Rogue // Sorcery
Lifelink
Whenever another modified creature you control dies, put two +1/+1 counters on Ondu Knotmaster.
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Sorcery — Adventure
Distribute two +1/+1 counters among one or two target creatures. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)