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Bounty: Frankie the Fang // Wanted! Bounty: Frankie the Fang // Wanted!
Commander: Outlaws of Thunder Junction
T31 / 342Common
FrenchEnglish
Illustrator: Michele Giorgi

Bounty: Frankie the Fang // Wanted!

French text
English text
Au début de votre étape de fin, si le joueur qui avait le total de points de vie le plus élevé ou qui partageait le total de points de vie le plus élevé au moment où le tour a commencé a subi des blessures de combat ce tour-ci, recevez votre récompense.
Avant le début de la partie, mélangez au moins 6 cartes "prime" uniques pour former un tas face cachee. Au début du troisième tour du joueur de départ, révélez la carte "prime" du dessus.
Revendiquez la prime révélée pendant votre tour et recevez votre récompense !
Au moment où chaque tour commence, si aucune prime n'est proposée, révélez la prime suivante. Si le tas est vide, mélangez toutes les primes revendiquées pour reconstituer un tas.
Si la prime n'a pas été revendiquée au dernier tour, faites passer sa récompense au niveau suivant.
Récompenses
1 - Créez un jeton Trésor.
2 - Créez deux jetons Trésor.
3 - Créez deux jetons Trésor ou piochez une carte.
4 - (MAX) Créez deux jetons Trésor et piochez une carte.
At the beginning of your end step, if the plaver with the most life or tied for most life as the turn began was dealt combat damage this turn, collect your reward.
Before the game, shuffle at least 6 unique bounty cards into a face-down pile.
As the starting player's third turn begins, reveal the top bounty card.
Claim the revealed bounty during your turn and collect your reward!
As each turn begins, if no bounty is being offered, reveal the next one. if the pile is empty, shuffle all claimed bounties to restock.
If the bounty went unclaimed last turn, increase its reward to the next level.
Rewards
1 — Create a treasure token.
2 — Create two treasure tokens.
3 — Create two treasure tokens or draw a card.
4 — (MAX) Create two treasure tokens and draw a card.

Details on the card

Commander: Outlaws of Thunder Junction
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Au début de votre étape de fin, si le joueur qui avait le total de points de vie le plus élevé ou qui partageait le total de points de vie le plus élevé au moment où le tour a commencé a subi des blessures de combat ce tour-ci, recevez votre récompense.
Avant le début de la partie, mélangez au moins 6 cartes "prime" uniques pour former un tas face cachee. Au début du troisième tour du joueur de départ, révélez la carte "prime" du dessus.
Revendiquez la prime révélée pendant votre tour et recevez votre récompense !
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Si la prime n'a pas été revendiquée au dernier tour, faites passer sa récompense au niveau suivant.
Récompenses
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2 - Créez deux jetons Trésor.
3 - Créez deux jetons Trésor ou piochez une carte.
4 - (MAX) Créez deux jetons Trésor et piochez une carte.
At the beginning of your end step, if the plaver with the most life or tied for most life as the turn began was dealt combat damage this turn, collect your reward.
Before the game, shuffle at least 6 unique bounty cards into a face-down pile.
As the starting player's third turn begins, reveal the top bounty card.
Claim the revealed bounty during your turn and collect your reward!
As each turn begins, if no bounty is being offered, reveal the next one. if the pile is empty, shuffle all claimed bounties to restock.
If the bounty went unclaimed last turn, increase its reward to the next level.
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