Créature : chat et bête et monture
À chaque fois que l'Arynx dressé attaque tant qu'il est sellé, il acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. Regard 1.
Seller 2 (Engagez n'importe quel nombre d'autres créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Cette monture devient sellée jusqu'à la fin du tour. Ne sellez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
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Creature - Cat Beast Mount
Whenever Trained Arynx attacks while saddled, it gains first strike until end of turn. Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.)
Saddle 2 (Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery.)
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