Enchantement : affaire
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, choisissez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Chaque créature que vous contrôlez inflige 1 blessure à cette créature.
À résoudre — Au moins trois créatures ont attaqué ce tour-ci. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
Enchantment - Case
When this case enters the battlefield, choose target creature you don't control. Each creature you control deals 1 damage to that creature.
To solve — Three or more creatures attacked this turn. (If unsolved, solve at the beginning of your end step.)
Solved — Creatures you control get +1/+0.