Créature : esprit et détective
À chaque fois qu'une autre créature de force inférieure ou égale à 2 arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Fantôme veillemarché acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
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Creature - Spirit Detective
Whenever another creature with power 2 or less enters the battlefield under your control, Marketwatch Phantom gains flying until end of turn.
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