Enchantement
Au début de votre entretien, choisissez secrètement un chiffre entre 1 et 5 qui n'a pas été choisi. Si vous faites ainsi, un adversaire le chiffre que vous avez choisi, puis vous le révélez. S'il n'a pas deviné juste, il perd un nombre de points de vie égal au chiffre qu'il a deviné et vous piochez une carte. S'il a deviné juste, sacrifiez Le piège du Fabricant de jouets.
Enchantment
At the beginning of your upkeep, secretly choose a number between 1 and 5 that hasn't been chosen. If you do, an opponent guesses which number you chose, then you reveal the number you chose. If they guessed wrong, they lose life equal to the number they guessed and you draw a card. If they guessed right, sacrifice The Toymaker's Trap.