Enchantement
Disparition 12 (Cet enchantement arrive sur le champ de bataille avec douze marqueurs "temps" sur lui. Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez-le.)
À chaque fois qu'au moins un marqueur "temps" est retiré des Régénérations restaurées, regard 1 et vous gagnez 1 point de vie. Puis si les Régénérations restaurées n'ont pas de marqueurs "temps" sur elles, exilez-les. Quand vous faites ainsi, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Enchantment
Vanishing 12 (This enchantment enters the battlefield with twelve time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
Whenever one or more time counters are removed from Regenerations Restored, scry 1 and you gain 1 life. Then if Regenerations Restored has no time counters on it, exile it. When you do, take an extra turn after this one