Créature : humain et chevalier
Piétinement
Quand le Chevalier de l'effroi du Bois moussu meurt, vous pouvez le lancer depuis votre cimetière comme une aventure jusqu'à la fin de votre prochain tour.
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Murmures effroyables
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Rituel : aventure
Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
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Creature - Human Knight // Sorcery
Trample
When Mosswood Dreadknight dies, you may cast it from your graveyard as an Adventure until the end of your next turn.
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Sorcery — Adventure
You draw a card and you lose 1 life. (Then exile this card. You may cast the creature later from exile.)
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