Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
I —Exilez jusqu'à une créature ciblée.
II — Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
III — Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Exile up to one target creature.
II — Target creature you control gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
III — Return the exiled card to the battlefield under its owner's control.