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the Ring // The Ring Tempts You the Ring // The Ring Tempts You
The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth™
T13 / 281Common
FrenchEnglishSimplified ChineseJapanese ItalianGermanPortugueseSpanishOther
Illustrator: Viko Menezes

the Ring // The Ring Tempts You

French text
English text
Votre porteur de l'Anneau est légendaire et ne peut pas être bloqué par des créatures de force supérieure.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau devient bloqué par une créature, le contrôleur de cette créature la sacrifie à la fin du combat.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau inflige des blessures de combat à un joueur, chaque adversaire perd 3 points de vie.
Au moment où l'Anneau vous tente, vous gagnez un emblème appelé L'Anneau si vous n'en avez pas déjà un. Puis votre emblème acquiert sa prochaine capacité et vous choisissez une créature que vous contrôlez pour qu'elle devienne ou reste votre porteur de l'Anneau.
• L'Anneau peut vous tenter même si vous ne contrôlez pas de créature.
• L'Anneau acquiert ses capacités dans l'ordre, du haut vers le bas. Une fois qu'il acquiert une capacité, il a cette capacité pour le reste de la partie.
• À chaque fois que l'Anneau vous tente, vous devez choisir une créature si vous en contrôlez une.
• Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul emblème appelé L'Anneau et qu'un seul porteur de l'Anneau à la fois.
Your Ring-bearer is legendary and can't be blocked by creatures with greater power.
Whenever your Ring-bearer attacks, draw a card, then discard a card.
Whenever your Ring-bearer becomes blocked by a creature, that creature's controller sacrifices it at end of combat.
Whenever your Ring-bearer deals combat damage to a player, each opponent loses 3 life.
As the Ring temps you, you get an emblem named The Ring if you don't have one. Then your emblem gains its next ability and you choose a creature you control to become or remain your Ring-bearer.
• The Ring can tempt you even if you don't control a creature.
• The Ring gains its abilities in order from top to bottom. Once it gains an ability, it has that ability for the rest of the game.
• Each time the Ring tempts you, you must choose a creature if you control one.
• Each player can have only one emblem named The Ring

Details on the card

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Votre porteur de l'Anneau est légendaire et ne peut pas être bloqué par des créatures de force supérieure.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau attaque, piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau devient bloqué par une créature, le contrôleur de cette créature la sacrifie à la fin du combat.
À chaque fois que votre porteur de l'Anneau inflige des blessures de combat à un joueur, chaque adversaire perd 3 points de vie.
Au moment où l'Anneau vous tente, vous gagnez un emblème appelé L'Anneau si vous n'en avez pas déjà un. Puis votre emblème acquiert sa prochaine capacité et vous choisissez une créature que vous contrôlez pour qu'elle devienne ou reste votre porteur de l'Anneau.
• L'Anneau peut vous tenter même si vous ne contrôlez pas de créature.
• L'Anneau acquiert ses capacités dans l'ordre, du haut vers le bas. Une fois qu'il acquiert une capacité, il a cette capacité pour le reste de la partie.
• À chaque fois que l'Anneau vous tente, vous devez choisir une créature si vous en contrôlez une.
• Chaque joueur ne peut avoir qu'un seul emblème appelé L'Anneau et qu'un seul porteur de l'Anneau à la fois.
Your Ring-bearer is legendary and can't be blocked by creatures with greater power.
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As the Ring temps you, you get an emblem named The Ring if you don't have one. Then your emblem gains its next ability and you choose a creature you control to become or remain your Ring-bearer.
• The Ring can tempt you even if you don't control a creature.
• The Ring gains its abilities in order from top to bottom. Once it gains an ability, it has that ability for the rest of the game.
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