Créature : sylvin et druide
Quand l'Instructeur en herbologie arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie.
: Transformez l'Instructeur en herbologie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. (
peut être payé au choix avec
ou 2 points de vie.)
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Créature : phyrexian et sylvin
Quand cette créature se transforme en Invocateur de maladie, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -0/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de l'Invocateur de maladie.
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Creature - Treefolk Druid
When Herbology Instructor enters the battlefield, you gain 3 life.
: Transform Herbology Instructor. Activate only as a sorcery. (
can be paid with either
or 2 life.)
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Creature — Phyrexian Treefolk
When this creature transforms into Malady Invoker, target creature an opponent controls gets -0/-X until end of turn, where X is Malady Invoker's power.
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