Créature : nain et pilote
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois que cette créature devient engagée, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
2 / 1
Creature - Dwarf Pilot
Backup 1 (When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following abilities until end of turn.)
Whenever this creature becomes tapped, you may discard a card. If you do, draw a card.
2 / 1