Créature : cauchemar
Recyclage de marais
(
, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.)
Main-forte 2 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Menace
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Creature - Nightmare
Swampcycling
(
, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
Backup 2 (When this creature enters the battlefield, put two +1/+1 counters on target creature. If that's another creature, it gains the following ability until end of turn.)
Menace
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