Bataille : siège
(Au moment où un siège arrive sur le champ de bataille, choisissez un adversaire pour le protéger. Vous et les autres pouvez l'attaquer. Quand il est vaincu, exilez-le, puis lancez-le transformé.)
Quand l'Invasion de Kylem arrive sur le champ de bataille, jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+0 et acquièrent la vigilance et la célérité jusqu'à la fin du tour.
marqueurs défense : 5
Rituel
Créez deux jetons de créature 3/2 rouge et blanche Guerrier avec "À chaque fois que cette créature et au moins une autre jeton de créature attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature."
Battle - Siege
(As a Siege enters, choose an opponent to protect it. You and others can attack it. When it's defeated, exile it, then cast it transformed.)
When Invasion of Kylem enters the battlefield, up to two target creatures each get +2/+0 and gain vigilance and haste until end of turn.
Sorcery
Create two 3/2 red and white Warrior creature tokens with "Whenever this creature and at least one other creature token attack, put a +1/+1 counter on this creature."