Créature : nain et berserker
Main-forte 1 (Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Si c'est une autre créature, elle gagne les capacités suivantes jusqu'à la fin du tour.)
Double initiative
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Creature - Dwarf Berserker
Backup 1 (When this creature enters the battlefield, put a + 1/+ 1 counter on target creature. If that's another creature, it gains the following ability until end of turn.)
Double strike
3 / 2