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White Plume Adventurer
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
49 / 361Rare
FrenchEnglishTraditional ChineseSimplified ChineseJapaneseKorean ItalianGermanPortugueseSpanishRussian
Illustrator: Joseph Weston
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Extras
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate: Promos

White Plume Adventurer

French text
English text
Créature : orque et clerc
2W
Quand l'Aventurière du Plumet blanc arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, dégagez une créature que vous contrôlez. Si vous avez terminé un donjon, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez à la place.
3 / 3
Creature - Orc Cleric
2W
When White Plume Adventurer enters, you take the initiative.
At the beginning of each opponent's upkeep, untap a creature you control. If you've completed a dungeon, untap all creatures you control instead.
3 / 3

Details on the card

Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
49 / 361Rare
FrenchEnglishTraditional ChineseSimplified ChineseJapaneseKorean ItalianGermanPortugueseSpanishRussian
Illustrator: Joseph Weston
French text
English text
Créature : orque et clerc
2W
Quand l'Aventurière du Plumet blanc arrive sur le champ de bataille, vous prenez l'initiative.
Au début de l'entretien de chaque adversaire, dégagez une créature que vous contrôlez. Si vous avez terminé un donjon, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez à la place.
3 / 3
Creature - Orc Cleric
2W
When White Plume Adventurer enters, you take the initiative.
At the beginning of each opponent's upkeep, untap a creature you control. If you've completed a dungeon, untap all creatures you control instead.
3 / 3
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate Extras
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate: Promos
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