Enchantement : Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)
I — Exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle avec une valeur de mana supérieure ou égale à 4.
II — Chaque joueur acquiert le contrôle de tous les permanents qu'il possède.
III — Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle.
Créature-enchantement : humain et noble
Défenseur
Quand le Fragment de Konda meurt, piochez une carte.
1 / 3
Enchantment - Saga // Enchantment Creature
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I — Exile target creature an opponent controls with mana value 4 or greater.
II — Each player gains control of all permanents they own.
III — Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.
Enchantment Creature — Human Noble
Defender
When Fragment of Konda dies, draw a card.
1 / 3