créature : humain et clerc
Au début de votre étape de fin, créez X jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol, X étant le nombre d'adversaires qui contrôlent plus de terrains que vous.
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Creature - Human Cleric
At the beginning of your end step, create X 1/1 white Spirit creature tokens with flying, where X is the number of opponents who control more lands than you.
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