Enchantement
Quand le Cercle de confinement arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Cercle de confinement quitte le champ de bataille.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de vampire ayant le même nom qu'une carte exilée par le Cercle de confinement, vous gagnez 2 points de vie.
Enchantment
When Circle of Confinement enters the battlefield, exile target creature an opponent controls with mana value 3 or less until Circle of Confinement leaves the battlefield.
Whenever an opponent casts a Vampire spell with the same name as a card exiled with Circle of Confinement, you gain 2 life.