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Zombie (2/2, decayed) // Treefolk (*/*, reach) Zombie (2/2, decayed) // Treefolk (*/*, reach)
Innistrad: Midnight Hunt
T5/T12 / 277Common
FrenchEnglishTraditional ChineseSimplified ChineseJapaneseKorean ItalianGermanPortugueseSpanishRussian
Illustrator: Sam White & Yeong Hao Han

Zombie (2/2, decayed) // Treefolk (*/*, reach)

French text
English text
Créature-jeton : zombie
Décomposition (Cette créature ne peut pas bloquer. Quand elle attaque, sacrifiez-la à la fin du combat.)
2/2
Sylvin (*/*, portée)
Créature-jeton : sylvin
Portée
La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez.
* / *
Token Creature - Zombie
Decayed (This creature can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2/2
Treefolk (*/*, reach)
Token Creature : Treefolk
Reach
This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
* / *

Details on the card

Innistrad: Midnight Hunt
T5/T12 / 277Common
FrenchEnglishTraditional ChineseSimplified ChineseJapaneseKorean ItalianGermanPortugueseSpanishRussian
Illustrator: Sam White & Yeong Hao Han
French text
English text
Créature-jeton : zombie
Décomposition (Cette créature ne peut pas bloquer. Quand elle attaque, sacrifiez-la à la fin du combat.)
2/2
Sylvin (*/*, portée)
Créature-jeton : sylvin
Portée
La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de terrains que vous contrôlez.
* / *
Token Creature - Zombie
Decayed (This creature can't block. When it attacks, sacrifice it at end of combat.)
2/2
Treefolk (*/*, reach)
Token Creature : Treefolk
Reach
This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
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