Créature : humain et loup-garou
Menace, célérité
À chaque fois que l'incendiaire volatil attaque, ciblez jusqu'à une créature, jusqu'à un joueur, et/ou jusqu'à un planeswalker. L'incendiaire volatil inflige 1 blessure à chacune de ces cibles.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
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Menace, célérité
À chaque fois que l'Anarchiste Noiresouche attaque, ciblez jusqu'à une créature, jusqu'à un joueur, et/ou jusqu'à un planeswalker. L'Anarchiste Noiresouche inflige 2 blessures à chacune de ces cibles.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour)
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Creature - Human Werewolf // Creature
Menace, haste
Whenever Volatile Arsonist attacks, it deals 1 damage to each of up to one target creature, up to one target player, and/or up to one target planeswalker.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
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Creature — Werewolf
Menace, haste
Whenever Dire-Strain Anarchist attacks, it deals 2 damage to each of up to one target creature, up to one target player, and/or up to one target planeswalker.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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