Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Au moment où ce permanent se transforme en Malédiction de sangsues, attachez-le à un joueur.
Au début de l'entretien du joueur enchanté, ce joueur perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Diurne
Créature : sangsue et horreur
Lien de vie
Nocturne
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Enchantment - Aura Curse // Creature
Enchant player
As this permanent transforms into Curse of Leeches, attach it to a player.
At the beginning of enchanted player's upkeep, they lose 1 life and you gain 1 life.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
Creature — Leech Horror
Lifelink
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
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