Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand la Classe : ensorceleur arrive sur le champ de bataille, piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
![](/img/symbole/mana/U.png)
![](/img/symbole/mana/R.png)
: Niveau 2
//Level_2//
Les créatures que vous contrôlez ont «
![](/img/symbole/mana/T.png)
: Ajoutez
![](/img/symbole/mana/U.png)
ou
![](/img/symbole/mana/R.png)
. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort d'éphémère ou de rituel ou pour acquérir un niveau de classe. »
![](/img/symbole/mana/2.png)
![](/img/symbole/mana/U.png)
![](/img/symbole/mana/B.png)
: Niveau 3
//Level_3//
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, ce sort inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de sorts d'éphémère et de rituel que vous avez lancés ce tour-ci.
Enchantment - Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When Sorcerer Class enters the battlefield, draw two cards, then discard two cards.
![](/img/symbole/mana/U.png)
![](/img/symbole/mana/R.png)
: Level 2
Creatures you control have "
![](/img/symbole/mana/T.png)
: Add
![](/img/symbole/mana/U.png)
or
![](/img/symbole/mana/R.png)
. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell or to gain a Class level."
![](/img/symbole/mana/3.png)
![](/img/symbole/mana/U.png)
![](/img/symbole/mana/R.png)
: Level 3
Whenever you cast an instant or sorcery spell, that spell deals damage to each opponent equal to the number of instant and sorcery spells you've cast this turn.