Enchantement : Classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand la Classe : guerrier arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
: Niveau 2
Les capacités d'équipement que vous activez coûtent
de moins à activer.
: Niveau 3
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, jusqu'à une créature ciblée la bloque pendant ce combat si possible
Enchantment - Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
When Fighter Class enters the battlefield, search your library for an Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
: Level 2
Equip abilities you activate cost
less to activate.
: Level 3
Whenever a creature you control attacks, up to one target creature blocks it this combat if able.