Enchantement : classe
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, chaque adversaire perd 1 point de vie.
: Niveau 2
Quand cette classe devient niveau 2, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.
: Niveau 3
Au début de votre étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci.
Enchantment - Class
(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)
At the beginning of your end step, if a creature died this turn, each opponent loses 1 life.
: Level 2
When this Class becomes level 2, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.
: Level 3
At the beginning of your end step, each opponent loses life equal to the life they lost this turn. (Damage causes loss of life.)