Terrain
Si vous contrôlez au moins deux autres terrains, la Halle des géants des tempêtes arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez
.
: Jusqu'à la fin du tour, la Halle des géants des tempêtes devient une créature 7/7 bleue Géant avec parade
. C'est toujours un terrain. (À chaque fois qu'elle devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort ou cette capacité à moins que ce joueur ne paie
.)
Land
If you control two or more other lands, Hall of Storm Giants enters the battlefield tapped.
: Add
.
: Until end of turn, Hall of Storm Giants becomes a 7/7 blue Giant creature with ward
. It's still a land. (Whenever it becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays
.)