Créature : phénix
Vol, célérité
: Le Phénix de cendres gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Échappée —
, exilez trois autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
Le Phénix de cendres s'échappe avec un marqueur +1/+1 sur lui.
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Creature - Phoenix
Flying, haste
: Phoenix of Ash gets +2/+0 until end of turn.
Escape—
, Exile three other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
Phoenix of Ash escapes with a +1/+1 counter on it.
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