Créature : grand serpent
Le Mar'djhân ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Le Mar'djhân ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez le Mar'djhân.
, Sacrifiez une créature: Dégagez le Mar'djhân. Ne jouez cette capacité que pendant votre entretien.
: Le Mar'djhân gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour et inflige 1 blessure à la créature attaquante sans le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol.) ciblée.
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Creature - Serpent
Marjhan doesn't untap during your untap step.
Marjhan can't attack unless defending player controls an Island.
When you control no Islands, sacrifice Marjhan.
, Sacrifice a creature: Untap Marjhan. Play this ability only during your upkeep.
: Marjhan gets -1/-0 until end of turn and deals 1 damage to target attacking creature without flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying.).
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