Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez, puis elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
Inflexible — Si au moins trois manas verts ont été dépensés pour lance ce sort, la créature que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature you control, then it fights target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)
Adamant — If at least three green mana was spent to cast this spell, the creature you control gains indestructible until end of turn.