Créature légendaire : ange
Vol
Mentor (À chaque fois que cette créature attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante de force inférieure.)
Au début du combat pendant votre tour, choisissez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, cette créature gagne +2/+0, acquiert le piétinement si elle rouge et acquiert la vigilance si elle est blanche.
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Legendary Creature - Angel
Flying
Mentor (Whenever this creature attacks, put a +1/+1 counter on target attacking creature with lesser power.)
At the beginning of combat on your turn, choose up to one target creature you control. Until end of turn, that creature gets +2/+0, gains trample if it's red, and gains vigilance if it's white.
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