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Diamond Mare
Magic: The Gathering Foundations: Extras
672 / 734Uncommon
Illustrator: not specified
Mystery Booster
Core 2019

Diamond Mare

French text
English text
Créature-artefact : cheval
2
Au moment où la Jument du diamant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, vous gagnez 1 point de vie.
1 / 3
Artifact Creature - Horse
2
As Diamond Mare enters, choose a color.
Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.
1 / 3

Details on the card

Magic: The Gathering Foundations: Extras
672 / 734Uncommon
Illustrator: not specified
French text
English text
Créature-artefact : cheval
2
Au moment où la Jument du diamant arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, vous gagnez 1 point de vie.
1 / 3
Artifact Creature - Horse
2
As Diamond Mare enters, choose a color.
Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.
1 / 3
Mystery Booster
Core 2019
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