Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
I, II : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée de force la plus élevée que vous contrôlez.
III : La créature ciblée de force la plus élevée que vous contrôlez acquiert le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.), l'initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.) et le lien de vie (Les blessures infligées par la créature font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.) jusqu'à la fin du tour.
Enchantment - Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I, II : Put a +1/+1 counter on target creature you control with the greatest power.
III : Target creature you control with the greatest power gains flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.), first strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.), and lifelink (Damage dealt by the creature also causes its controller to gain that much life.) until end of turn.