Créature : humain et vilain
Au moment où Hangman arrive sur le champ de bataille, notez secrètement un mot de six à huit lettres.
: Le joueur ciblé qui ne contrôle pas Hangman essaie de deviner le mot ou une lettre non-devinée de ce mot.
S'il se trompe, mettez un marqueur +1/+1 sur Hangman. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
Quand un joueur deviner le mot ou toutes ses lettres, sacrifiez Hangman.
1 / 1
Creature - Human Villain
As Hangman enters the battlefield, secretly note a word with six to eight letters.
: Target player who doesn't control Hangman guesses the noted word or an unguessed letter in that word. If he or she guesses wrong, put a +1/+1 counter on Hangman. Any player may activate this ability.
When a player guesses the noted word or all of its letters, sacrifice Hangman.
1 / 1