Rituel
Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci. Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures ce tour-ci, elle inflige le double de ces blessures à la place.
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Plaie
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Rituel
Répercussion (Ne lancez ce sort que depuis votre cimetière. Exilez-le ensuite.)
La Plaie inflige 2 blessures à la créature ciblée et 2 blessures au joueur ciblé.
Sorcery
Damage can't be prevented this turn. If a source you control would deal damage this turn, it deals double that damage instead.
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Injury
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Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Injury deals 2 damage to target creature and 2 damage to target player.