Ephémère
Intensification
(Payez ce coût pour chaque mode choisi après le premier.)
Choisissez l'un ou plus —
• Les créatures que le joueur ciblé contrôle acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• L'Alliance sauvage inflige 2 blessures à la créature ciblée.
• L'Alliance sauvage inflige 1 blessure à chaque créature que l'adversaire contrôle.
Instant
Escalate
(Pay this cost for each mode chosen beyond the first.)
Choose one or more —
• Creatures target player controls gain trample until end of turn.
• Savage Alliance deals 2 damage to target creature.
• Savage Alliance deals 1 damage to each creature target opponent controls.