Enchantement
À chaque fois qu'une créature non-jeton que vous contrôlez attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin engagé et attaquant.
Sacrifiez l'Ascendance marduenne: Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
Enchantment
Whenever a nontoken creature you control attacks, put a 1/1 red Goblin creature token onto the battlefield tapped and attacking.
Sacrifice Mardu Ascendancy: Creatures you control get +0/+3 until end of turn.