Créature : ondin et gredin
Au moment où la Némésis de l'identité arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
La Némésis de l'identité a la protection contre ce joueur. (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par une source contrôlée par ce joueur.)
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Creature - Merfolk Rogue
As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player.
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