Ephémère
Ne lancez le Berserk qu'avant l'étape des blessures de combat.
La créature ciblée acquiert le piétinement et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. Au début de la prochaine étape de fin, détruisez cette créature si elle a attaqué ce tour-ci.
Instant
Play Berserk only before the combat damage step.
Target creature gains trample (If this creature would deal enough combat damage to its blockers to destroy them, you may have it deal the rest of its damage to defending player.) and gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. At end of turn, destroy that creature if it attacked this turn.